在戰鬥畫面中,技能圖示會出現在玩家卡片頭像右上方或是敵人卡片右上方。
如果要編寫關卡的敵方技能,請移駕到敵方技能。
防禦上升類[]
具有此狀態圖示的卡片會減輕受到傷害量。
施放途徑:
- 敵人→敵人自身(單屬性)、敵人全體
- 玩家(防禦)→玩家全體
技能 | 效果 |
火盾 | 減輕火屬性受到傷害量 |
水盾 | 減輕水屬性受到傷害量 |
雷盾 | 減輕雷屬性受到傷害量 |
火水盾 | 減輕火、水屬性受到傷害量 |
火雷盾 | 減輕火、雷屬性受到傷害量 |
水雷盾 | 減輕水、雷屬性受到傷害量 |
三屬盾 | 減輕火、水、雷屬性受到傷害量 |
全屬盾 | 減輕火、水、雷、闇、光屬性受到傷害量 |
SS耐性&AS弱體化 | 減輕SS受到傷害量,並加重AS受到傷害量 |
AS耐性&SS弱體化 | 減輕AS受到傷害量,並加重SS受到傷害量 |
防禦下降類[]
具有此狀態圖示的卡片會加重受到傷害量。
施放途徑:
- 敵人→玩家全體
- 玩家(弱體化大魔術)→敵人
技能 | 效果 |
火降防 | 加重火屬性受到傷害量 |
水降防 | 加重水屬性受到傷害量 |
雷降防 | 加重雷屬性受到傷害量 |
火水降防 | 加重火、水屬性受到傷害量 |
火雷降防 | 加重火、雷屬性受到傷害量 |
水雷降防 | 加重水、雷屬性受到傷害量 |
三屬降防 | 加重火、水、雷屬性受到傷害量 |
全屬降防 | 加重火、水、雷、闇、光屬性受到傷害量 |
傷害免疫[]
具有此狀態圖示的卡片在單次傷害小於一定值可以免疫。
施放途徑:
- 敵人→敵人自身、敵人全體
- 玩家(傷害盾)→玩家全體
技能 | 效果 |
阻隔 | 阻隔一定數值以下的單次傷害量。 |
封印[]
具有此狀態圖示的卡片無法發動攻擊或使用技能。
施放途徑:
- 敵人→玩家部份、玩家全體
- 玩家(反動大魔術)→玩家自身、玩家全體
技能 | 效果 |
封印 | 無法發動攻擊、使用技能或資產魔法 |
答題技能封印 | 可以攻擊,但無法發動答題技能 |
技能封印 | 可以攻擊,但無法發動特殊技能 |
恐怖 | 可以攻擊,但HP低於特定%以下時,無法發動答題技能或特殊技能 |
中毒[]
具有此狀態圖示的卡片每回合會損失一定血量。
施放途徑:
- 敵人→玩家部份、玩家全體
- 玩家(毒)→敵人全體
技能 | 效果 |
中毒 | 每回合損失一定血量 |
徐徐回復[]
具有此狀態圖示的卡片每回合會回復一定血量。
施放途徑:
- 玩家→玩家全體
技能 | 效果 |
逐漸回復 | 每回合回復一定血量 |
死亡秒針[]
具有此狀態圖示的卡片會在效果回合數倒數至0時直接死亡。
施放途徑:
- 敵人→玩家部份、玩家全體
- 玩家(死亡秒針)→敵人單體(不具有Boss標記)
技能 | 效果 |
死亡秒針 | 當效果回合數倒數至0時,該目標直接死亡 |
鐵壁[]
具有此狀態圖示的卡片每次受到的傷害直接傷害都會化為1點。
施放途徑:
- 敵人→敵人自身
- 玩家(鐵壁‧極)→玩家全體(不能行動)
技能 | 效果 |
鐵壁防禦 | 技能發動期間,所有對該目標的直接傷害皆降為1點 |
反擊類[]
具有此狀態圖示的卡片會根據受到傷害的種類來進行反擊
施放途徑:
- 敵人→敵人自身
- 玩家(技能物理反擊、多段物理反擊)→玩家全體
技能 | 效果 |
技能反擊 | 技能發動期間,敵人會根據設定好的行為進行技能反擊,玩家發動期間只要不受到封印行為即可不使用AS再攻擊一次 |
反擊 | 技能發動期間,敵人會根據玩家攻擊單位數量(不計次數)給予固定傷害的反擊 |
多重反擊 | 技能發動期間,敵人會根據玩家每一單位的攻擊次數給予相同次數的固定傷害反擊,玩家則是根據敵方攻擊己方單位上的次數給予不發動AS且同次數的反擊 |
混亂類[]
具有此狀態圖示的卡片會在進行攻擊行為時獲得非預期的效果
施放途徑:
- 敵人→玩家全體
技能 | 效果 |
回復翻轉 | 受到此狀態的單位,在玩家施放補血類的技能會無法獲得補血且返還百分比的傷害(具有光、闇屬性的單位可直接免役) |
恐慌吶喊 | 受到此狀態的單位,在發動攻擊時會無法施放特殊技能、資產魔法,且目標指定為系統隨機(甚至目標已死亡還會追打空白傷害),強混亂還會造成攻擊失敗且造成自我傷害 |