問答RPG 魔法使與黑貓維茲 維基

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• 7/27/2018

有關卡片資料/Ex257編輯一事

很抱歉沒有正確明白如何編輯結晶頁面,導致頁面出錯。

剛才我從卡片資料>尚無資料內的連結去編輯Ex257這顆結晶的頁面,
內容我是複製Ex113和其他相似類型的資料再去更改,最後頁面呈現結果不像結晶頁面的資料,而是像精靈頁面的資料。編輯頁面的模板與編輯內容,我試了一陣子也還是沒改正成功。

目前不知如何更改,想麻煩會使用人幫忙。
再次感到抱歉,造困擾。

連結為此: http://zh.nekowiz.wikia.com/wiki/卡片資料/Ex257
卡片資料/Ex257
卡片資料/Ex257 問答RPG 魔法使與黑貓維茲 維基
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• 5/26/2018

關於魔導之家開events的問題

我最近在魔導之家開了雙翼的失落伊甸2的活動,發現困難少了一關霸級……倒是是黑貓把那關刪了還是我沒觸發關卡?可是前面的我都過了,成就也全齊了??普通和初級也是都過了
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• 3/17/2018

無法更新卡片資料

從昨晚開始,我想添加卡片資料,他一直顯示「卡片修改/新增發生錯誤,請再試一次」無法成功更新…
希望管理員幫忙一下,非常感謝
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FANDOM用戶
• 2/27/2018

無法進入遊戲

出現通訊失敗 請確認網路訊號狀況 。重灌遊戲、重開機、確認網路、清除資料都試過。一樣不行
請問各位大大 有遇過同樣問題嗎? 要如何處理?
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• 1/1/2018

主線暫時替代方案

主線這塊擱置蠻久了,想趁10城出來前把9城資料補一補,10城也想利用初回免體來寫關卡
但9、10城已不適用目前的模板,同樣的敵人在不同組合有不同行動模式
因此想說可不可以這兩城就先照活動任務的寫法,舊的主線則以後再更動
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• 12/31/2017

兩個問題想徵詢大家意見(關於技能敘述與卡片編輯器的潛能列表)

1.答題與特殊技能的敘述是否改成以 效果值 標示
有鑑於時常有搞不清楚效果值與實際倍率的人留言亂噴
加上有少數技能的倍率有太多種組合(ex:o屬性隊友提升攻擊,複屬性為x屬性再提升;若為隊長又再提升),要全列出非常困難
因此在考慮是否全面改為標示效果值(若遊戲內原本就沒標示的則維持現狀,或是在想其他方式)
想問問各位對此有何意見?
不過最大的問題點在於敘述過長會跑出去,如果能將技能敘述欄位做成像是潛能那樣彈出的小視窗就好辦
但本人的CSS功力不怎麼樣,這點暫時是辦不到_(:з」∠)_
2.卡片編輯器內的潛能選項是否該移除非自身主屬性的潛能
首先我要解釋一下,有少部分的早期卡會有非自身主屬性的潛能,先前顧慮到這點所以編輯器才會將三屬性的潛能都一併列出
然後現在潛能類型越出越多,三屬性的潛能也全列出造成列表冗長,且往後還會再追加純屬性潛能
想詢問是否該改成只顯示自身主屬性相關的潛能呢?
優點是往後新增資料時填寫潛能的花費時間可以稍微減少,並降低誤填屬性的可能性
缺點在於編輯舊卡時也許會不太方便,少數卡片需要手動開啟模板編輯(不過大概也只有舊卡再度開放進化時才需要吧)
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• 11/2/2017

時事題庫的處理 暨 搜尋器9選6的需求

相對於其他類型,時事題是玩家提交的題目,所以在數量上會比其他類型多,所以我還在考慮要不要編入題庫類型。
編入題庫是可以方便搜尋,不過相對的會讓題目數有大幅度的上升,在題庫搜尋器的作者沒有做出分類的狀況下,會有相當多的題目關鍵字來降低搜尋效率。
我是有考慮提交feature給chris(9選6),不過還是得要先問各位對於時事題在列入題庫裡需求狀況。
之前還有考量時間的部分,不過影響不大。
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• 10/15/2017

有關通關、寶箱獎勵等會同時有機會取得三屬性素材的關卡資訊顯示效果

由於有時候會同時取得複數種素材,全部列出來會使頁面落落長,應該也增加不少資料讀取,個人在想是否可以將獎勵中同階級同樣的三屬性素材整合成一個鏈結,圖片顯示像這樣
 
(看偏好哪一種我再做,亦可建議細節調整)
鏈結則連到相關頁面就好,畢竟現在應該不太會有人還會特地去查每一本魔導書或是進化素材的資料,新手應該也只要連到魔導書、進化素材之類的頁面參考就好(不過進化素材只有圖鑑,其餘訊息都併在進化合成中,或許需考慮要連到哪裡去)。
很久以前就有這樣的想法了,不過因為不算很重要所以一直擱置到現在。
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FANDOM用戶
• 10/3/2017

求分享龍帝龍后

我浩了三個寶石才終於拿到皇冠
但不知道到底升誰才好
求大大分享卡片資訊
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• 9/19/2017

技能紀錄撰寫討論(答題技能 / 特殊技能 / 潛在能力)

現在特殊技能頁面開始記錄比較詳細的說明了,但是在技能詳述上,以前有一位玩家在巴哈寫文介紹技能時會特別製作施放的GIF動畫。
所以我希望能從巴哈或是PTT上蒐集一些技能施放影片,不知道各位有什麼想法。
答題技能的部份因為之前有跟Willian取得台版的答題技能圖示,所以我可能會加入那些圖示來撰寫該篇文章。不過我有點偏好整篇打掉重寫,主要是因為現在有不少A+B類型的組合技能,原本那篇已經跟不上現有的敘述方式。
至於 潛在能力 以及 傳奇型態發動效果 的部分,霸演戰線2開始的潛能不知道須不需要紀錄,如果需要的話,圖示的部分我比較建議再建立頁面來展示。
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• 9/8/2017

活動時間軸改版討論

有鑑於曜日素材已經改成屬性分日,趁這次將活動時間軸核心做修正。
右圖是預計會改的目標,參考的目標是ptt的時間軸。所以改到這樣時,我有些想法想問各位。
1. 時間軸目前可用的精細度跟跨距如下,如果以下兩者沒有滿意的,請告知我參數,我可能需要自己去撰寫

精細度12小時,跨距兩個月(右圖效果)
精細度30分鐘,跨距為2~3天(過長會造成時間軸太長)
2. 活動項目單列已經開始變多,而且很多活動是採以群組的方式開放,所以想改動的點如下

將一些活動群組起來,很像首頁的那種形式
那些軸都是可以像右圖點開,但裡頭的內容需要打甚麼呢?
任務的顏色我目前是用自選的六個顏色輪流配,如果有自訂顏色需求可以開欄位
魔導盃,協力在考慮要以怎樣的形式呈現,還有是否需要決定任務的權重順序
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• 8/10/2017

主線圖鑑

想請問有考慮過弄個主線圖鑑嗎?像一般副本那樣的,然後依照每城作區分,只是不知道要放哪裡就是了
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• 8/4/2017

請問有否專屬資料導入?

剛剛在 G Sheets 先簡記再寫公式轉 wiki 碼貼上,效率超高。
若有支援 CSV import 應該會很不錯yo~
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• 7/24/2017

答題技能的type

想請問一下,複合性的答題技能,type的順序要怎麼擺?
我原本是照敘述順序打的不過好像不對
例如:回復水屬性隊友的HP,並提升水屬性隊友的攻擊力
先講回復在講強化就會打"回復・攻擊強化"

還是要先看有沒有一樣技能但相反過來的
例如已經存在"攻擊強化・回復"
那只要是回復跟攻擊強化的組合一律用"攻擊強化・回復",而不管順序
如果該組合目前還沒有,就用敘述順序排列
這樣對嗎?
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FANDOM用戶
• 7/21/2017

庫洛姆‧麥格納魔導學園學生證的取得

請問從魔導士之家解開的庫洛姆‧麥格納魔導學園任務不能以SS級的一樹拿學生證嗎?我已經解鎖兩次了還是一張也沒有
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• 7/17/2017

請問【卡片資料/編輯】的【備註】變成闌尾了?

不好意思沒有追到先前討論,標題沒看到。謝謝…
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• 7/16/2017

現在的關卡資料編輯

現在的關卡是不是如果敵人只有一種技能,且行動模式為「施放技能→攻擊↺」,就不會標註行動模式在關卡資料上?
敝人補了好一些資料才發覺似乎有這傾向,還以為是時間不足沒測到。
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• 5/8/2017

關卡數據的呈現

偶然想到可以在關卡資訊的頁面顯示每個敵人的屬性和種族
於是就試做了一下,成果請見測試頁面
稍微說明一下,因為少部分協力會出現屬性與種族有變化的例子,所以設計成可以用prop和breed參數自由替換掉屬性or種族,沒填寫的話就直接從卡片資料的模板抓
發這篇的目的是想詢問看看哪種呈現方式比較好?
第一種是像紅戰士那樣顯示在名稱下方(屬性與種族是另外填入測試的)
第二種是像藍戰士那樣顯示在卡面下方
或是不採用維持原樣(黃戰士)
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FANDOM用戶
• 4/28/2017

卡牌資料是否有辦法輸出成Excel下載呢?

因為想要根據卡牌資料做一些整理,例如哪些卡片我有,或是哪個互追的人有,想請問是否有辦法將現在卡牌資料下載成excel呢?
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• 2/19/2017

問題回報:卡片資料的「取得來源」內容解析疑似錯誤

舉例:質實剛健 基爾班恩
取得來源的開頭必定出現錯置的「副本掉落、」
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